El próximo Jueves 20 de septiembre de 2012 se va a celebrar en Feria Valencia el I Congreso Mundial de Gamificación. Un tema muy interesante al que añadí la etiqueta «geo» en mi artículo «Geogamificación: pon a jugar a tus clientes». Se trata de un evento muy atrevido en los tiempos que corren pero sobre todo muy innovador en cuanto a la temática y la forma de plantearlo. En un solo día más de 20 ponentes de reconocido prestigio nos hablarán de esta tendencia que está llamada a convertirse en uno de los grandes negocios en Internet. Para estar al corriente del mismo se ha habilitado el usuario de Twitter: @GamiWorldCon
Según la propia web del congreso se analizarán aspectos como:
- La gamificación al servicio del marketing para el diseño de campañas innovadoras y renovación de programas de fidelización.
- La gamificación para aumentar la efectividad y resultados de procesos empresariales.
- La gamificación para el engagement de servicios y productos online.
- La gamificación en el sector educativo, la salud o la energía como transformadora social.
- Principales retos de la gamificación dentro de las organizaciones.
- Aplicaciones prácticas de la gamificación en nuevos entornos.
Este importante congreso ha sido organizado por Brainsins, Gamemarketing y Canales Corporativos y una de las personas que está de trás de su dinamización en redes es Susana Lluna, una buena amiga y profesional que se ha abierto camino en Internet a base de mucho esfuerzo y cariño, los dos ingredientes esenciales para el éxito de cualquier proyecto. Desde aquí les deseo un gran éxito y les agradezco como valenciano esta iniciativa después de que hayamos abandonado la marca de innovación que supuso tener a la Campus Party durante muchos años en nuestra ciudad.